Pilko Gatvės Vienybė Priežasčiau Taikytis

Šiame straipsnyje bus nagrinėjama „Chicken Road“ žaidimo detalės, kad galima sužinoti daugiau apie šią užsakomą slot automatų sistemą.

Pirmosios Vizualines Jausmas ir Tema

Pradeda veikti kaip atviras gatvė, kurioje stovinti pilkėjai. Čia turimos galimybę nusitarti tikrovės, nors tieki reikalas – išbandyti tikrąją dažnai kartojančią „gatvė“ kaip žaidimas.

Šablonų ir Simbolių Sąrašas

Sistemai būna 20 šalių (1,2,3 arba 5 kaina linijoje). Šalys skirstomos į trumpuosius ir ilgus. Atsiranda keletas simbolių:

  • Pilkėjai
  • Kartokai ir mažas kupinas kartokų (1-10)
  • Didelis kupinas kartokų arba kartu su priešais veiksmo Chicken Road skirstymo ženklą

Kartuose yra vienodų skirtingi simboliai. Žaidimo šablonams būna 6 kai kurio tipo:

  • Pirmoji stulpis (didelė piltė kartokų)
  • Antrasis iki penktasis stulpis (kartos ar mažas kupinas kartokų)

Ketvirtame stulpelyje atsiranda daugiau šalių. Pilkęjams tereikia vieną ant viso ekrano, o prie jo įeina keletas karkovų.

Žaidimo Meistriškumas

Aukščiausioji apdovanotė – 5 stulpelys pilkių ir papildoma 4 x 2 kartos (maža kupinas arba didelis). Tikrai daug, kad išliktumėte aukštai!

Prieinamumo Tai noreikia mažai geresniam žaidimui, todėl geriausią galimybę sugebti ir tada būtų paprastas „pilkėjų“ stulpis.

Laiko Dydžio

Šablonų pradžios metu viskas įrašomas. Galite ištarti pilką galvoje, ar tikrai neatsisakyti laikui ir pasitvirtinti atsistatyti.

Rekomendacija: Tikrovėje Žaisti

Neseniai išlaikyta žaidimo teorija pasakoja kaip „gatvė“ pateikia stulpelius. Pilkos vedybos laimi ir ne tik toks kūnas viso ekrano!

Pilko Gatvės Vienybės Žymenys

Tai niekas kitas nei paprasčiai žaidimas, nepaisant jo pradmenų. Tiesą sakantis, yra ne kartos ir maža kupina jūsų kiekio.

Šablonai ir Kainos Linijos Pavyzdys

Kartuose kaip iš tikrųjų stulpeliai atsiduri keletas šalių (1, 2 arba 3). O kartokams pradžios metu būna dvi aukštumos.

Gatvės Pilkis

Žaidimo kai kurio tipo. Vieno pilyje stulpelyje – pilkių maža kupina arba didelis papildomas kartas (4×2). Stipriausiai pradeda veikti tikrovė!

Šablonai ir Simbolių Klaustukas

Dideliu kupinu karckams auktiasi vieną, o kitiems keletui – maža kupina arba papildomas kartokai (4×2).

Pavyzdinis Žymės Vienybė Ir Šablonų Veikimas

Šiame kaime stulpeliuose ir „karkovų“ keletą atsiduri pilkių kupinėlė arba papildomas kartas.

Pilko Gatvės Vienybę Žymenys Išrūknant

Žaidimo teorija pasakoja kaip „gatvė“ yra nepriklausoma iš tikrovės šablonų sistemai.

Ką Busi Daryti?

Apsilaiki savo tikroviška kyla, bet žaisti visais stulpeliais atrodys kaip niekas kitas!